2021年MSI季中赛小组赛,A组由于有队伍退赛,剩余三队进行四循环BO1,BC两组进行双循环BO1,每小组前两名晋级对抗赛
MSI的奖金内容将包含比赛主办方所提供的奖金池的一定比例,至少为250,000美元。其中包括 (i) 由比赛主办方提供的250,000美元,以及 (ii) 与MSI相关联的指定数码产品销售利润(“奖金池”)的一定比例。
MSI冠军(赢得最后一组Bo5比赛胜利的队伍)将获得奖金池的40%。第2名优胜者将获得奖金池的20%。在半决赛告负的两支队伍将各获得奖金池的10%。在对抗赛阶段最后被淘汰的两支队伍将各获得奖金池的7%。在小组赛阶段各自的分组获得第三名的队伍将各获得奖金池的3.33%。获得第四名的队伍将各获得奖金池的2%。
如果小组赛阶段任意分组中获得第三名和第四名的队伍胜负场次相同,导致两支队伍的成绩并列,那么它们将会平分各自所在奖金池比例数字的总和。决胜局规则不适用于奖金池分配。例如,如果B组第三名的队伍成绩是2-4(两胜四负),B组的第四名队伍成绩也是2-4(两胜四负),那么这两支队伍将各获得奖金池的2.67%((2% + 3.33%)/2)。
名次:
奖金池比例
MSI冠军
30.00%
第2名
20.00%
第3名-第4名
各10.00%
对抗赛名次:
奖金池比例:
第1名
晋级淘汰赛阶段
第2名
晋级淘汰赛阶段
第3名
晋级淘汰赛阶段
第4名
晋级淘汰赛阶段
第5名-第6名
各7.00%
小组赛名次:
奖金池比例:
第1名
晋级对抗赛阶段
第2名
晋级对抗赛阶段
第3名
各3.33%
第4名
各2.00%
如果第3名和第4名的队伍成绩并列:
各2.67%
【2021季中冠军赛小组赛分组】
拳头官方先是根据过去两年的全球赛事表现,将全球12个赛区分为以下4个层级
层级1 - LPL赛区(LPL)、欧洲赛区(LEC)、韩国赛区(LCK)
层级2 - 北美赛区(LCS)、越南赛区(VCS)、东南亚赛区(PCS)
层级3 - 土耳其赛区(TCL)、独联体赛区(LCL)、拉丁美洲赛区(LLA)
层级4 - 日本赛区(LJL)、巴西赛区(CBLoL)、大洋洲赛区(LCO)
随后通过软件将各队随机分配到不同的比赛分组,保证同一层级的不会在小组赛遭遇,提高让三大赛区队伍都能进去淘汰赛,增强赛事的观赏性。
LPL也是要和越南、独联体、大洋洲赛区一组,必出线好吧。
【季中冠军赛奖励——1个额外的世界赛名额】
拳头官方发布了今年世界赛的名额规则,今年季中冠军赛冠军队伍所在的赛区,将获得一个额外的2021全球总决赛参赛名额,在季中冠军赛结束后,2021 赛季的全球战力排名最高的赛区将获得一个额外的全球总决赛参赛名额。若该赛区同时赢得季中冠军赛,那么额外的参赛名额将顺延给排名第二的赛区。也就是说,MSI冠军赛区和战力第一的赛区保证是4个名额,如果重叠了,那名额就给战力第二的赛区,保证它也是四个名额。
【赛区战力排行分析】
先来分析赛区战力排行,官方的说辞是等MSI结束之后再结算赛区战力,但是我们先不妨推测一下LPL赛区可能的位置。
首先在超凡电竞上是有全球各战队的战力值的。我们可以依据这个推测赛区战力。
我的第一个想法是赛区战力是不是队伍的战力之和?不过我马上否决了自己这个想法,毕竟LPL17支队伍太好欺负LCK12只。
接下来我又想,那是不是队伍的平均战力就等于赛区战力?不过我一想这也不现实,在LPL今年就有很多吊车尾,他们并不能代表LPL赛区的水平
想到这里,我恍然大悟。怎样的战队能代表LPL赛区的水平?那就是出征世界赛的战队。因此,我觉得使用各赛区排名前4战队的平均战力值作为赛区战力值非常合理。马上开始计算。
LPL战力值:1801.25
LCK战力值:1776
不用算了,LEC赛区第一名的G2战力值比LPL和LCK赛区前4平均战力值都低。
所以最后的结果是LPL>LCK>LEC(个人算法,LCK可能超过LPL,一切以拳头官方公布为准)
【LPL名额分析】
我们再来分析一下LPL名额情况:
一、LPL赛区战力第一
假如LPL赛区能做战力第一,那么出征MSI的队伍就没有那么大压力了,毕竟战力第一的赛区直接锁定世界赛四个名额。
二、LPL赛区战力第二
假如LPL赛区战力第二。如果战力第一的赛区夺得冠军,LPL赛区也能获得顺延的名额,可万一战力第一的赛区和战力第二的LPL都没有夺冠,那么只有战力第一的赛区和MSI冠军赛区能获得额外的名额,LPL只能以三个名额出战世界赛。
三、LPL赛区战力第三
不用想了,战力第三,怎么都不可能有额外名额的,LPL也不可能掉到第三的。
有一个很不利好的消息就是这个战力榜是在MSI结束以后才结算的。因此打MSI的时候还不知道赛区的排名,这也就意味着为了给自己赛区带来更多的可能,每个赛区都必须争冠。所以今年的MSI竞争一定非常激烈,我觉得这会是不容错过的赛事。
2021年世界赛的资格是前三名获得参赛资格 ,然后因为RNG在msi的表现今年将有四支战队参赛,最后一个资格通过资格赛获得。
不能。
今年的规则改了,冠军队伍虽然不能保送,但是MSI冠军的队伍所在的赛区,将获得一个额外的S赛名额。
另外MSI结束后将进行2021赛季的全球战力排名结算,排名最高的赛区也将获得一个S赛名额,如该赛区已经赢得了MSI冠军,那这个名额顺延给排名第二的赛区。简单的来说,这次的MSI将多出两个额外的S赛名额。
LOL一年之中最重要的两项赛事是MSI季中冠军赛以及年末10月份左右举办的全球总决赛,后者更是被无数英雄联盟职业选手视为最大目标。每年LPL赛区只有春季赛冠军能参加MSI,而S赛的名额正常情况下只有3个,不过世界赛名额的规则在近两年出现了变化。
现在lpl和lck赛区积分并列第一,而s赛前积分前二的赛区获得多一个名额。所以只要lpl进msi决赛,就能确保赛区积分前二,增加一个s赛名额。如果不进决赛,还要看最后积分。
比赛将在欧洲12个城市举办,分别是荷兰的阿姆斯特丹,阿塞拜疆的巴库,西班牙的毕尔巴鄂,罗马尼亚的布加勒斯特,匈牙利的布达佩斯,丹麦的哥本哈根,爱尔兰的都柏林,苏格兰的格拉斯哥,英国的伦敦,德国的慕尼黑,意大利的罗马,以及俄罗斯的圣彼得堡。 阿塞拜疆的巴库、德国的慕尼黑、意大利的罗马和俄罗斯的圣彼得堡将承办四分之一决赛,伦敦温布利球场将主办包括决赛和半决赛在内的7场比赛。
荷兰的阿姆斯特丹将举办三场小组赛和一场八分之一决赛,阿塞拜疆的巴库将举办三场小组赛和一场四分之一决赛 。西班牙的毕尔巴鄂将举办三场小组赛和一场八分之一决赛,罗马尼亚的布加勒斯特将举办三场小组赛和一场八分之一决赛。匈牙利的布达佩斯将举办三场小组赛和一场八分之一决赛,丹麦的哥本哈根将举办三场小组赛和一场八分之一决赛。爱尔兰的都柏林将举办三场小组赛和一场八分之一决赛,苏格兰的格拉斯哥将举办三场小组赛和一场八分之一决赛。
2021年欧洲杯24强分别是土耳其、意大利、威尔士、瑞士、丹麦、芬兰、比利时、俄罗斯、荷兰、乌克兰、奥地利、北马其顿、英格兰、克罗地亚、苏格兰、捷克、西班牙、瑞典、波兰、斯洛伐克、匈牙利、葡萄牙、法国、德国。
这次比赛因为疫情的影响所以推迟了比赛的时间,24支球队将分成6组,以小组单循环得分制比赛,每组得分前两名与4个成绩最好小组的第三晋身16强淘汰赛,由十六强至决赛均采取一场决胜负的形式进行,若90分钟内打成平手,需加时赛再决胜负,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时后打成平手则以互射点球分胜负。