2022英雄联盟全球总决赛赛制:
1、入围赛阶段:
12支队伍将会被分为两个小组,各分组通过单循环赛制来进行比赛。组内第三第四的队伍进行一场BO5比赛,胜者同另一组的第二名进行一场BO5比赛,最终的胜者将携手小组第一晋级小组赛。
2、小组赛阶段:
16支队伍将会被分为4个小组,其中12支队伍直接入围小组赛阶段,其余4支从入围赛阶段晋级。
每个分组里排名*的两支队伍可以进入大赛的最终赛程:淘汰赛阶段。
3、淘汰赛阶段:
8支队伍将会参加淘汰赛阶段的角逐。淘汰赛采用五局三胜的单场淘汰赛制,依次进行四分之一决赛和半决赛。挺进决赛的两支队伍将进行五局三胜的最终对决。胜者将加冕成为2022全球总决赛*。
入围赛队伍
LPL中国赛区:JDG、TES、EDG、RNG
LCK韩国赛区:GEN、T1、DK、DRX
LEC欧洲赛区:RGE、G2、FNC、MAD
LCS北美赛区:C9、100T、EG
PCS太平洋赛区:CFO、BYG
VCS越南赛区:GAM、SGB
CBLOL巴西赛区:LOUD
LJL日本赛区:DFM
LLA拉丁美洲赛区:ISG
LCO大洋洲赛区:CHF
TCL土耳其赛区:IW
季中赛已经进行到尾声,RNG、T1、G2、EG四支战队成功晋级。四强赛开打之前,他们线上举行了一次采访活动,也就是“媒体日”。来自不同赛区的媒体提问各种问题,选手都要给出回答。
提问者和问题五花八门,战队自然要选择最活泼、有底气的选手参加。这些问题或许很温和,比如有人问Jojopyun:这是你第一次参加国际赛事,有什么感想?选手表示:毫无疑问我感觉很棒,能在世界赛事中走到最后,感觉还能走得更远,通过这次经历我学到了很多。
RNG又遭针对?小虎遇上一次“尖锐”提问一些问题稍微有些“尖锐”,比如有人提问:“对抗赛中你们两场都输给RNG,半决赛相遇结果会有不同吗?”Inspired笃定:我非常期待在BO5中打败RNG,他们是LPL最强战队之一,而我们BO5的表现会更好。
Jojopyun认真分析:小组赛迎战RNG时,感觉他们也有失误,只是我们没有抓住那些机会。或许我们的整体水平不如对面,但他们不是完美无缺的。我们要做好充分准备,抓住对方的缺点来进行反制。
跟他们相比,RNG选手面对的尖锐问题更多。比如有人问:线上与线下msi相比,队伍面临的*挑战是什么?小虎的回答滴水不漏:
个人而言,我更喜欢线下有观众、有氛围的比赛,这是本届季中赛最可惜的一个地方。另外我们很多设备都不专业,没法完美配合比赛进程。
上届msi你们说背靠背更有优势,这次为何不选?线下和线上的区别只是“开胃菜”,甚至有人询问小虎:上一届MSI结束poppy教练说过,先打比赛并不占优势,背靠背手感更火热。这次你们可以选择比赛时间和对手,选的却还是先打比赛,为什么会这样安排?
上一次季中赛,主办方安排RNG先打比赛、DK背靠背受到质疑,DK明明获胜为什么要接受劣势安排?RNG获胜后poppy教练解释:先打比赛其实没有优势。这次RNG又主动选了先打,被现场采访者质疑。小虎硬气回答:对于选手而言,先打、后打各有各的优势。后打可以保持手感,先打比赛更方便研究对手。我们这次小组第一出线,可以自由选择时间,这也是我们的优势。
小虎先是将poppy教练的说法“圆”回来,然后说无论选择先打比赛还是背靠背,都是小组第一战队的优势,不容置喙,算是高情商的回答。
总结上一届季中赛DK小组出线,可惜当时主办方没有“第一名出线先打”或者选时间、选对手的规则,两队只能按照安排来。而这一次主办方吸取教训,增加新的规则。没想到第一名成了RNG,他们可以选择更适合自己的时间段。没想到仍旧有人在挑刺,嘴长在别人身上,他想说什么我们也无法控制。不过最后这个问题着实缺乏职业素养,要不然是故意的,要不然就是低情商。
lol背靠背就是连着打的意思,比如今天刚打完比赛明天还有比赛就是背靠背。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中*赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大*赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
海克斯科技:
参与完成匹配游戏,就有机会获得“海克斯科技宝箱”及“海克斯科技钥匙”,使用钥匙开启宝箱,收集英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片、召唤师图标碎片等道具,道具碎片可升级成为该道具对应的非期限版。
使用某英雄在游戏对局中获得S-、S或S+评价,或预组队的好友中有人获得S-、S、S+评价,即可获得该英雄奖励的免费宝箱。每个赛季每个英雄仅奖励一次。在完成一局游戏对局后,将有机会获得免费钥匙碎片奖励。
3个钥匙碎片可合成为1个完整的钥匙。1个钥匙可开启一个宝箱,发现惊喜奖励。奖励内容包含英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片及召唤师图标中的一项。游戏商城也会不定期开放销售宝箱与钥匙。
六个是表示正选中单选手FAKER的瑞兹,上单选手MARIN的鳄鱼,打野选手BENJI的蜘蛛,AD选手BANG的卡莉斯塔,辅助选手WOLF的老牛,替补中单选手EASYHOON的沙皇。
S5全球总决赛上,SKT一共上场过两位中单选手,一个是正选FAKER,使用瑞兹表现出色,一个是替补EASYHOON,使用沙皇非常厉害。别人偶尔替补一场也就算啦,但是侯爷上场的次数非常多,而且胜率非常高,所以考虑对选手的尊重,就给EASYHOON也做了*皮肤。
SKT*皮肤中,分三个部分,AD和辅助在左,上单打野再右,用中间的沙皇和瑞兹背靠背的场景,体现出了SKT团队的团结和相互之间的信任和两位选手非常亮眼比赛表现。不得不说,为替补选手EASYHOON制作皮肤是整个S5·SKT*皮肤的一大亮点。
拓展资料:
SouthKoreaTelecomTeam1,简称SKTT1或SKT1,是韩国地区一家老牌电子竞技俱乐部,前身是Boxer于2002年创立的Orion战队。2003年12月曾更名为Union,最终在2004年由韩国*通信社南韩通讯社SouthKoreaTelecom赞助并更名为SouthKoreaTelecomT1。SKT1除了星际争霸项目队伍外,于2011年9月22日成立了LOL分部,拥有2支战队。
2013年10月5日,SKTT1LOL分部在S3全球总决赛决赛中战胜来自中国的皇族战队,获得S3世界总*。2014年5月11日,在法国巴黎举行的ALLSTAR上击败中国的OMG战队取得胜利。
2015年,SKT击败ROX获得S5全球总决赛*。2016年5月15日,SKTT1以3-0击败CLG战队获得LOL季中*赛*;10月30日,SKTT1以3-2击败SSG战队获得S6全球总决赛*,成功卫冕三冠王。2017年5月,参加2017MSI季中邀请赛;5月21日(当地时间),SKT3-1战胜G2夺得MSI*;11月4日,SKT0-3负于SSG屈居S7亚军。
在经历了历史性的锦标赛之后,中国的 Edward Gaming 击败了韩国的 DAMWON KIA,赢得了 2021 年英雄联盟世界锦标赛的*。今年是第 11 届年度英雄联盟世界赛,在冰岛雷克雅未克举行,有数百万人在线收看。庆祝活动以开幕秀拉开帷幕,由 Imagine Dragons 与 PVRIS、Bea Miller、JID 和 Denzel Curry 共同主持,接下来的 5 场总决赛系列赛竞争激烈,并导致了 LoL 历史上*的冷门之一。
Edward Gaming 以 3-2 险胜 DAMWON KIA,为 LPL 中国联赛带来了巨大的胜利,阻止了 DWG 赢得背靠背*。 EDG 的中单 Scout 因其出色的表现而被评为 Oppo MVP。在决赛获胜后接受采访时,EDG Scout 是这样说的:在整个旅程中,我遇到了很多挑战,还好终于能够有一个好的结果。
他还说,我也很高兴我帮助 Faker 报仇,所以我很高兴,我真的很惊讶我是 MVP,因为我不觉得我打得那么好。我觉得杰杰应该得到这个,因为他的表现很棒,我感谢所有等待这一刻的来自世界各地的球迷。获胜队伍的每位成员都将获得一枚由梅赛德斯奔驰设计的18克拉白金*戒指,上面刻有每位选手的召唤师姓名和队伍三码,并镶嵌一颗真钻和定制切割蓝宝石。
昨天晚上,很多男生都在观看比赛,当EDG夺冠的消息出来后,他们沸腾了,在很多大学的宿舍里,你可以听到很大的呼喊声。