lol是游戏《英雄联盟》(league
of
legends)
,我侄儿他们都在在玩的;lck(lol
champions
korea)是《英雄联盟》在韩国地区的*联赛;lpl(league
of
legends
pro
league)英雄联盟职业联赛;lms(league
of
legends
master
series):也是关于英雄联盟的职业联赛,直译为英雄联盟大师系列赛。
英雄联盟全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL。
英雄联盟全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S10(“S”即Season,意为赛季)十届的比赛。总决赛一般在每年10月-11月开赛,参赛者均是来自各大赛区最*水平的战队,只有在每一年职业联赛中表现出色的队伍才有资格参赛;每个赛区根据规模和水平决定其在总决赛当中的名额。
2021英雄联盟全球总决赛的举办时间
2021英雄联盟全球总决赛是在冰岛雷克雅未克Laugardalshöll室内体育馆举办的以《英雄联盟》为比赛项目的国际电子竞技赛事。
2021英雄联盟全球总决赛于10月5日正式开幕,其中决赛于11月6日举行。2021年8月24日晚,英雄联盟赛事官方宣布,原计划于中国五座城市举办的2021全球总决赛,移至冰岛首都雷克雅未克Laugardalshöll室内体育馆A馆举办。
中国LPL赛区:
EDG一号种子,RNG二号种子,I May二号种子队
韩国LCK赛区:
ROX一号种子,SKT二号种子,SSG战队二号种子队
欧洲LCS赛区:
G2二号种子,H2K二号种子,Splyce战队三号种子队
北美LCS赛区:
TSM一号种子,CLG二号种子,C9战队三号种子队
港澳台LMS赛区:
闪电狼一号种子,AHQ战队二号种子队
外卡IWC:
INTZ战队三号种子队,ANX战队三号种子队
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的*英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中*赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大*赛事。
是的。
lpl是League of Legends Pro League的简称,指的是英雄联盟职业联赛,由腾讯主办、耗资千万打造的国内*LOL赛事体系,是我国*别的一个电子竞技类比赛,更是代表着中国大陆的赛区。lpl成立是英雄联盟职业化和规范化的标志,也是网络游戏向电子竞技转变的重要里程碑。
lol赛区有13个赛区:
LPL赛区(中国大陆*别的英雄联盟职业比赛)
LCK赛区(英雄联盟韩国职业联赛)
LMS赛区(中国英雄联盟港澳台地区联赛)
LCS赛区(英雄联盟北美地区*联赛)
LEC赛区(英雄联盟欧洲地区*联赛)
TCL赛区(英雄联盟土耳其地区*联赛)
LJL赛区(英雄联盟日本地区*联赛)
LCL赛区(英雄联盟独联体*联赛)
LLA赛区(英雄联盟拉丁美洲地区*联赛)
LST赛区(英雄联盟东南亚地区*联赛)
OPL赛区(英雄联盟大洋洲*联赛)
VCS赛区(英雄联盟越南*联赛)
CBLOL赛区(英雄联盟巴西*联赛)
各赛区意思分别如下:
LPL中国,LCK韩国,LMS港澳台,LCS.EU欧洲,LCS.NA北美,IWCI外卡
英雄联盟:
简介:
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的*英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中*赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大*赛事。
2.开发团队:
《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
3.游戏背景故事:
符文之地与魔法
在符文之地行星,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者把混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在*的一块魔法大陆——瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积*的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都把焦点放在了瓦罗兰。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以把源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但*的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆
事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。*的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。
全球13个赛区分别是:韩国LCK、港澳台LMS、欧洲LCS、北美LCS、中国LPL、独联体LCL、巴西CBLOL、东南亚GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL
第一赛季:2011.6.18-6.20 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,菲律宾赛区,新加坡赛区。
第二赛季:2012.10.5-10.14 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,东南亚赛区。
第三赛季:2013.9.16-10.5 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,东南亚赛区,国际外卡赛区。
第四赛季:2014.9.18-10.19 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。
第五赛季:2015.10.1-10.30 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。
第六赛季:2016.9.29-10.29 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,国际外卡赛区。
第七赛季:2017.9.23-11.4 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,拉丁美洲南赛区,拉丁美洲北赛区,国际外卡赛区。
第八赛季:2018.10.1-11.3 参赛赛区:欧洲赛区,北美赛区,中国赛区,韩国赛区,港澳台赛区,拉丁美洲南赛区,拉丁美洲北赛区,国际外卡赛区。
扩展资料
赛制改动:
1、 来自全部13英雄联盟职业赛区的24支队伍,将通过多个比赛阶段在中国进行2017全球总决赛的角逐。
2、2017全球总决赛的赛制也得到了扩张。小组赛阶段的前面加入了入围赛阶段。
3、 LMS赛区将会获得2017全球总决赛的第三个参赛名额。
4、 根据2017季中*赛的成绩,原外卡赛区会有赛区将获得2017全球总决赛的第二个参赛名额。
5、LCK赛区三支参赛队伍将不必参加入围赛自动获得小组赛参赛名额。
入围赛赛制详解
新增入围赛:
参赛队伍:除LCK赛区外,LMS、LCS.EU、LCS.NA以及LPL四大赛区的三号种子再加上CIS(独联体)、BR(巴西)、SEA(东南亚)、LAN(北拉丁美洲)、LAS(南拉丁美洲)、TUR(土耳其)、OCE(大洋洲)、JPN(日本)8个赛区的一共12支队伍进入入围赛选拔。
第一轮:12支队伍随机分成四组,每组3队,分别进行组内的Bo1双循环小组赛,每个小组的前两名进入第二轮。
第二轮:进入第二轮的8支队伍随机分成四组,每组2队,进行Bo5单败的淘汰赛,胜者将直接进入S7总决赛的正赛阶段
参考资料来源:百度百科-英雄联盟全球总决赛