1、同为加法的装备相遇,CD效果直接相加,同为乘法的装备相遇,CD效果为相乘,加法与乘法相遇也是乘法。当穿有直接减少X秒技能CD的装备时要优先算。也就是跟减防,先算固定减防,再算百分比减防。
1、用公式直观表示为:技能CD*(***-A%-B%-C%)。其中A%、B%、C%均为加算(减算)型的冷却缩减效果,三者(或更多)直接在括号内与***相减,用相减的差值乘以技能原CD,即可得出缩减之后的技能CD。
2、在dnf里面,冷却时间(CD)的减少一直是按照先算减法后算乘法的原则,没有减法时直接算乘法。
3、先减固定秒数,然后再乘上减百分比CD的装备的百分比,百分比部分均为乘算,无先后。
4、/(1+30%)=0.77,即技能的冷却时间将会缩减23%。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
5、就按照技能冷却的时间和10%相乘。例如某技能的冷却时间(CD)是10秒,10%就是1秒。
6、这里的减cd不是加的,是乘的,两个冷却时间-5%的,那就是原来的cd*(1-0.05)(1-0.05),也就是说鬼影闪原来cd20s,两个冷却-5%后是20*(1-0.05)(1-0.05)=105,保留一位小数是11秒,进图看技能详细可以看到的。
/(1+30%)=0.77,即技能的冷却时间将会缩减23%。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
先减固定秒数,然后再乘上减百分比CD的装备的百分比,百分比部分均为乘算,无先后。
根据该技能原本的冷却时间以及攻击力来算的,比如原本的冷却时间是10秒,减少5%的冷却时间,那就算作10-10*5%=5秒,原本的攻击力士1000的技能,减少百分之1,算作1000-1000*1%=990。
就按照技能冷却的时间和10%相乘。例如某技能的冷却时间(CD)是10秒,10%就是1秒。
男散打好。男散打更适合进行PK比赛,机动性进攻性都比较强。男散打的旋风腿比较防近身,崩拳瞬步铁山靠加抛沙走位,伤害很高。
武极即DNF地下城与勇士中,散打在50级觉醒之后的职业。(其二次觉醒名为极武皇。)男散打是被驱逐的一代,因与女散打矛盾重重而被驱逐到山中,在荒野之地磨砺自己的格斗技艺。
女散打:刷图爆发力堪称NB1,在有高强武器和骨戒的情况下刷图像开挂一样,pk比较荣易上手。但是控场较弱。
首先,从基础属性上来说,男散打的攻击高,属于高爆发职业。而女散打的攻速比较快,但相较于男散打而言,攻击加成显然不如男散打。其次,从技能角度来讲。
女散打的单体爆发能力是要比男散打强;女散打的速度要比男的快一点,因为女格斗四格的高速移动,男格斗是没有这个先天长处。
1、远古2有两套方案。 一:彗星CD,死亡召唤三件,其他的全用加持彗星-CD散件,该版本可以堆到8秒CD,你可以想象一下。
2、防具要么野猪配远古2套装,或者野猪五件,或者65CC,左槽加物攻的粉左槽,右槽看你堆什么属性强化(有条件的堆光强)不然就堆火强。
3、:男散打因为有闪电之舞存在,所以骨戒和牛臂铠对男散打来说不是那么重要,当然如果你有钱带上的话那伤害会更上一层楼。
4、勇者-寻找无限的力量(2/2)前往异次元裂缝,击败『哥布林王国』的领主哥布林王高格、『蠕动之城』的领主贝里斯克、『兰蒂卢斯的鹰犬』的杰森-格里克各6次,要求地下城难度为*级。